Ами играта с „дистанционно управляван картоф“
Докато чакаме Splatoon 2, който ще бъде достъпен след няколко дни, определен ARMS е отговорен за началото на лятото на Nintendo Switch. Чисто нов франчайз, първият за Nintendo на новата му конзола, който е предназначен да бъде бойна игра, която е достатъчно достъпна, за да се хареса на неофитите, и достатъчно дълбока и техническа, за да се хареса и на професионалния играч. Nintendo също така организира турнири със същата ARMS, история, за да демонстрира на света границите на напредъка на тази очевидно много проста игра, дори опростена.На първо място, това ARMS, разбира се, ви позволява да се възползвате от всички възможности за игра, предлагани от Nintendo Switch. По този начин, ако Nintendo (задължително) представя играта, основана на joy-con във всяка ръка (известната "игрална игра"), е напълно възможно да играете в номадски режим с joy-con от двете страни. други от машината, но също и чрез Joy-Con Grip или Controller Pro. Конкретно, ARMS иска да бъде бойна игра на арени, с камера, разположена зад раменете на играча, за доста оригинално изобразяване. Управлението е просто: два бутона ви позволяват да контролирате ръцете на всеки боец, един бутон ви позволява да скачате, друг да избягвате, без да забравяте охраната, разбира се, и задействането на специален ход. Очевидно аналоговите пръчки ще ви позволят да преместите героя си,докато щракването върху същата пръчка води до задействане на пазача.
Една от особеностите на ARMS очевидно е бойният стил. Тук всеки боец може да персонализира оръжието, присадено към всяко от оръжията му, за да се възползва от различни възможности в битката. Оръжия, които понякога благоприятстват скоростта, понякога разширяването, понякога мощността и които също могат да бъдат насочени към атаката чрез движението на джойстика или чрез аналоговия стик, ако играете с джойстика. Много елементарен по време на първите части, геймплеят на ARMS разкрива степента на своите възможности през часовете и битките и често се оказваме, че откриваме друга атака / защита / избягване след часове и часове игра. например, ако предпочитаме халбата по време на първите игри, бързо разбираме, че последната трябва да се използва много разумно,защото, макар и опустошително за противника, той също може много бързо да застраши онзи, който го злоупотребява.
Общо ARMS предлага да играе 11 доста различни бойци, като всеки се възползва от преминаване от много специфична способност, в допълнение към трио оръжия, които трябва да бъдат избрани в началото на всяка битка. След това ще бъде възможно да отключите нови оръжия в хода на играта, но това ще изисква да бъдете доста търпеливи, като играта е доста скъперническа, когато става въпрос за разпространение на монети, и доста алчна, когато става въпрос за тях. обмен за нови оръжия. Ще трябва да преминете през мини-игра (доста приятна), за да отключите едно или повече нови оръжия според постиженията, постигнати в определеното време.
Естетично смятаме, че Nintendo перфектно е усъвършенствал новия си франчайз с много изчистен цялостен външен вид, много динамични и цветни персонажи. Списъкът също е много разнообразен, само за да отговаря на колкото се може повече хора. На ринга наблюдението също е доста ласкателно, с красив HD дисплей с 60 кадъра в секунда, пробивна музика, добре усетено бавно движение и неизменна динамика. Играта, макар и достъпна, може бързо да се окаже много технична, винаги с доста блъфираща плавност и вездесъща динамика. Геймплеят позволява много вариации, с добавения бонус на геймплей, който се различава напълно в зависимост от избрания характер и оръжия, но също така и от различните етапи.
По отношение на игровите режими можете да се впуснете в Гран При (самостоятелно или по двойки), но също така да започнете битка в Versus режим (самостоятелно или до 4 играчи), да не говорим за онлайн режимите Некласифициран и класиран, история да вземете няколко монументални руста и да получите в лицето доста впечатляващата граница на напредъка на играта.Забележете, че освен прости битки и възможността да се биете в екип, ARMS ви позволява също да играете волейбол или баскетбол. При първата ще става въпрос за това как да успее да наряза противника си за потапяне или 3-точковия стрелец, докато във втория ще жонглира с бомба, която ще трябва да бъде изпратена обратно в противниковия лагер, като същевременно уважава (малко ) правилата на волейбола. Два режима, които на пръв поглед изглеждат вторични, но в крайна сметка се оказват доста добре направени,и дори много забавен.
С ARMS смятаме, че Nintendo иска да предефинира „бойния“ жанр по свой начин, с геймплей, който едва ли отнема няколко секунди, за да бъде разбран, но който ще изисква много часове (и безброй поражения), за да бъде напълно усвоен. Другата голяма сила на ARMS е тази способност да подхожда както на дуо баща / дете, така и да се забавлява без суетата по време на няколко битки, тъй като служи като основа за турнири без дъх между играчи на високо ниво, които дават възможност да се подчертае целия потенциал на играта. Ние също оценяваме последващите действия на играта от Nintendo, която редовно предлага актуализации, целящи подобряване на преживяването, разбира се, но която предлага и нови герои и други събития. По този въпрос,все още ще съжаляваме за герои, на които им липсва малко чар / вдъхновение.