Сагата Pikmin идва за първи път в Nintendo 3DS, с този Хей! Pikmin е добре преработен за преносимата конзола от Nintendo, но който заслужава малко повече довършителни работи.

Капитан Олимар идва в Nintendo 3DS

През 2001 г. Nintendo GameCube посрещна чисто нов лиценз, оглавяван от известен Шигеру Миямото: Пикмин. Игра, която даваше място на стратегията и която изискваше играчът да управлява малки същества, следователно Pikmin, за да позволи на капитан Олимар да се завърне у дома. След продължение, все още на GameCube, серията Pikmin имаше трети епизод на Nintendo Wii U. С Хей! Pikmin , Nintendo предлага 100% оригинален опус и очевидно напълно преработен, за да отговаря напълно на номадския формат. Следователно стилът на игра тук е съвсем различен, дори ако целта отново и отново остава същата: да позволи на този стар стар капитан Олимар да събере достатъчно енергия, за да му позволи да се върне на планетата си.
Хей! Pikmin, който все още разчита толкова много на тази пищна природа, толкова скъпа за сагата, с малки растителни същества, които тук ще се подчиняват на стилуса на играча. В действителност, от страна на геймплея, този опус изисква насочване на Olimar с аналоговия стик (или посоката на кръста) и насочване на сензорния екран, за да изпрати Pikmin върху враг, на платформа или дори върху предмет за събиране. Играта придобива изцяло нов 2D изглед и играе доста умело на вертикалността, като разчита за нея на двата екрана на машината. Така че, дори ако целият геймплей се намира на долния екран, ще трябва да се научите да търсите нагоре, за да откриете всички тайни на играта.


Играта е разделена на няколко сектора, в които разбира се се помещават няколко нива. Трудността ще се увеличи и ако първите нива са съзерцателна разходка, не само ще е необходимо да знаете как да търсите областите в следващите нива, но също така и да избягвате капани, врагове и всяка друга форма на разочарование, която може да попречи на играча да достигнете края на нивото с 20 Pikmin в пълно здраве. Сравнително бавен разгръщащ се опус, който разчита основно на наблюдението и малко логика. Няма голяма трудност да докладвате тук и ще бъде много рядко да не достигнете края на нивото.
Единствената истинска трудност в крайна сметка ще бъде да намерите 20-те пикмина и да ги вземете безопасно, но също и да възстановите 2 или 3 редки обекта, разпръснати из нивата. Обекти, вариращи от пръстени, туби за паста за зъби, часовници и електрически четки за зъби, но също така и някои хубави кимвания към Nintendo, като касета NES Mario или касета Zelda DX на GameBoy. Имайте предвид, че тези обекти винаги се възползват от много нестандартно описание и като цяло много забавни.

Липса на темпо и предизвикателство?

Технически, играта е доста добра като цяло, дори и да има някои изненадващи забавяния тук и там, включително на НОВИ 2DS XL / 3DS. Играта понякога е осеяна с доста забавни малки скици и играта с удоволствие играе с понятията пропорции, за да предложи доста вдъхновени нива като цяло. Разбира се, ще срещнем различни видове Pikmin над нивата, които ще се погрижим да върнем в Pikmin Park. Тук можем да помолим неговите смели цветни войници да отидат и да съберат скъпоценния лумий в различни парцели. Добра идея, дори ако последната се окаже доста слабо експлоатирана за съжаление.

По отношение на експлоатационния живот, този Хей! Пикминпредлага около четиридесет нива, които винаги са покрити с радост и добро настроение. Очевидно някои са по-успешни от други, но не бива да очакваме някаква форма на „пулсиране“ тук. Темпото е много спокойно, вероятно прекалено за някои, а играта не предлага тежко предизвикателство, така че повече неофити и не-ентусиасти на видеоигрите наистина ще се забавляват тук, отколкото геймърите. чист и твърд, който може да прояви известна скука. Като цяло приключението завършва за около десет часа, с малко отпуснатост за тези, които искат да съберат всички Pikmin и всички бонус елементи. Имайте предвид, че играта позволява, с някои Amiibo, достъп до тайни зони или се обадете на повече Pikmin. Накратко,доста приятно и приятно преживяване, ако не наистина запомнящо се.


Природата и присъдата за откритие на The-HiTech.net

С Хей! Пикмин, Nintendo поема риска да обърка малко редовните играчи на сагата, с игра с много стабилно темпо и която разчита повече на предпазливост и наблюдение, отколкото всяка форма на стратегия. Резултатът е доста положителен в нашите очи, с много добра игра, както изразът иска, добра доза хумор и някои много успешни нива. И все пак, геймърът ще бъде неоспоримо шокиран от простотата на цялото, липсата на предизвикателства и много съгласувания аспект на определени ситуации / механика. Съжаляваме и за техника, която би могла да се работи малко повече. В крайна сметка усещаме играта, която изглежда напълно предназначена да угоди на всички онези, които не са непременно пристрастени към видеоигрите и които търсят едно забавно, просто, зелено, забавно и без шум.

Популярни Публикации

Преглед на NETGEAR Nighthawk M1: преносимият и универсален 4G рутер, който можете да поискате за всичко

Номадски 4G рутер, за да се радвате на добра интернет връзка във всяка ситуация, такова е обещанието на NETGEAR Nighthawk M1. Да видим дали американският производител на оборудване успява да задържи залога си.…

Сравнение на най-добрите говорители за лавици (2020)

Двойката високоговорители в така наречения формат „библиотека“ представлява най-добрият компромис за наслаждаване на музика в стерео. Основи на висока точност, тези високоговорители заемат малко място за лесна инсталация. Оттук и библиотеката с имената им показва възможността да ги поставите просто на рафтове между книги и дрънкулки. Те обикновено измерват височината на голяма книга, около тридесет сантиметра. Разбира се, има и по-съществени, които ще изискват повече…

Тест на кръстоносците Kings III: има нещо гнило в Кралство Дания

Накрая! Почти осем години след излизането на Crusader Kings II, Paradox решава да му даде истинско продължение. За или против политиката на DLC на шведския издател, трябва да признаем, че това даде невероятна продължителност на живота на тази страхотна стратегия, но след осем години повече или по-малко добре изработени корекции и подобрения, беше време за да започнете отново на по-солидна основа.…

Сравнение на най-добрите волани за компютър и конзола (2020)

Въпреки че има играчи, които предпочитат геймпада, наличието на волан все пак е нещо като нирвана за много „компютърно подпомогнати“ пилоти. Мечта, която обаче не е толкова недостъпна, колкото изглежда ... дори очевидно всичко да е въпрос на бюджет.…