За да не чакаме непременно пускането на играта, за да ви разкажем за проект, който ни е особено до сърце, Access Granted ще обсъди случая на такъв и такъв сайт в ранен достъп, на такава продукция, която имахме възможността да открием в визуализация … За да си напоите устата.

С неговите фалшиви мелодии на Chaos Engine - по-старите ще разберат - беше ни трудно да пропуснем I, Dracula Genesis. В ранен достъп за няколко седмици, този рогелитов стрелец с две пръчки е насилствен призив за убийство за всички фенове на необузданите действия, повишената трудност и предполагаемото кървене. Впечатления.

Намираме се в 420 „ac“, което в митологията I, Dracula Genesis съответства на малко по-малко от половин хилядолетие след „Катаклизма“, без ние да знаем за какво става въпрос. Едно обаче е сигурно: светът, какъвто го познаваме, е живял. Земята на нашите предци е в миналото и физическите закони изглежда вече не струват много. Още по-притеснително е, че нашата планета е театърът на „алиено-роботико-демоничните“ нашествия от най-лошия вид. В тази враждебна среда, меко казано, няма спасение за обикновения човек и единствените, които могат да оцелеят, са тези, наречени ловци. Това е добре, въплъщаваме един от тях.

Рогелитът задължава, смъртта рано или късно ще ни настигне и ще трябва да започнем от нулата.

За тези неща ще ни трябват пилени оръдия

Аз, Дракула Битие показва вселена в аксонометрична перспектива. Ние контролираме куп пиксели, които имат "основно" оръжие на звяра без ограничение на боеприпасите. Въпреки това човекът е корав човек и вече виждаме, че е възможно да разшири арсенала си с максимум три основни оръжия, иначе по-опустошителни, но с ограничени боеприпаси. Още по-добре, докато напредваме в играта, ще бъде възможно да получим модификации, които можем да оборудваме за определено оръжие. Модове с голямо разнообразие от ефекти, покриващи просто увеличаване на щетите, добавяне на електрически / пожарни повреди, вампирска способност, подскачащи снаряди и много други.

Малка разходка в кожата на Телза, "Проф."

Нашият смел ловец може също така да разчита на специално оръжие, способно на още по-странни ефекти и две магически сили, предоставящи различни способности като огненото торнадо - любимото ми - за което, мисля, не е полезно да ви дам рисуване. И накрая, можем също така да вземем пасивни умения за нашия герой и различни консумативи, предназначени да увеличат нашите здравни точки, нашата мана или нивото на различни боеприпаси. Ще разберете, в I, Dracula Genesis, има много неща за възстановяване на карти, организирани в "стаи", свързани с телепортационни мостове.

По този начин принципът на играта е обезоръжаващ - без лоша игра на думи - простота. Въпросът е да преминете от „стая“ в „стая“, от остров на остров, за да се борите със същества с един злодей повече от останалите и да събирате различни бонуси. Нашето проучване трябва да ни позволи да открием достъп до островен „бос“, където се води битка, значително по-силна от предишната. Триумфално, нашият ловец може да възстанови някои дрънкулки и най-вече прочутия ключ, отварящ пътя към продължаването на нашите страховити приключения. Рогелитът задължава, рано или късно смъртта ще ни настигне и ще трябва да започнем от нулата. След това ще се възползваме от някои елементи, отключени по време на предишните ни.

Търговският кораб е пълен с много полезни аксесоари … но плаща!

Над 1200 различни обекта, 160 врагове за разпаяване и не по-малко от 20 босове.

По дяволите няма вампир

Следователно аз, Дракула Генезис, не преоткрива колелото. Неговите разработчици използват механиката на играта, която ентусиастите многократно са наблюдавали, но го правят блестящо. Вече аспектът на пикселното изкуство на цялото е малко чудо. Говорихме при въвеждането на Chaos Engine, трябва да се признае, че наистина има Bitmap Brothers в Moregames. Някои герои и някои бонуси като монети идват директно от тази запомняща се игра от 90-те години. Друга приятна изненада, саундтракът е игрив, динамичен и звуковите ефекти илюстрират добре нашите действия с отличителни знаци, разпознаваеми веднага за всеки от игра … и има пожари!

Сега нека поговорим за много голямото богатство на съдържание за игра, която все още е в ранен достъп с оръжия във всички посоки, избор между вече четири класа герои за нашия герой и просто умопомрачителен бестиарий. Ние далеч не сме ги срещнали всички, но разработчиците извикват фигурите на повече от 1200 различни обекта, 160 врагове за разпаяване и не по-малко от 20 босове с това, което можете да си представите от различни бойни техники / подходи, които идват от там. изтощен. Не, трябва да признаете, че за игра, продадена за по-малко от 15 евро, съдържанието наистина е много впечатляващо.

Шеф, който бързо ще разбере, че не трябва да играете с моите лазери

Но най-важното е, че това съдържание поддържа само коректността на геймплея. Добре, след много часове игра все още се боря да овладея скоковете си, но това е единствената критика, която идва с тези перфектно настроени игрови механики. В повечето случаи битките са нервни, а действието неистово. Случва се обаче други острови да се възползват повече от нашето разбиране. Редовно се срещаме с НДК, които предлагат различни борси, като например обмен на малко от здравето ни за мана, а някои стаи са повод за по-големи бонуси … но с цената на проклятие, което можете да си представите много тежко.

Между избора на класове на герои, безбройните оръжия и различните бонуси / умения, които човек може да придобие, I, Dracula Genesis позволява десетки различни подходи. В действителност и дори да не отрича стила си на игра, той позволява някои вариации с добро качество. Ние оценихме изключително богатото му съдържание и коректността на контролите му … всичко това, докато - да повторим - играта е в „Ранен достъп“ от три седмици. На по-малко от 15 евро наистина е отличната изненада за това лято, която обещава да бъде, и избухване, каквото не бяхме знаели от малко време. Стига да стане още по-добре преди официалното издание!

Тайната стая за много успешна атмосфера на снимане

Преглед, направен от код, предоставен от студиото.

Популярни Публикации

Как работят биткойн и блокчейн?

Като начало нека разграничим двете понятия: блокчейн (буквално „блок верига“) е технология, която позволява информацията да се съхранява по децентрализиран и сигурен начин. По-конкретно става въпрос за база данни, математически проверена от всеки от възлите, които я съставят.…

Препродажба на високотехнологични продукти в интернет: най-добрите услуги

Дублиран подарък, устройство, което спи в задната част на шкаф, телефон, който работи само наполовина ... Всички имаме някои високотехнологични продукти, които ни затрупват и от които бихме искали да се отървем. Благодарение на много уебсайтове вече е възможно да се отървете от тях, без да чакате сезона на гаражните продажби.…

Преориентиране, изтриване ... Поглеждаме правото да бъдеш забравен

Интернет е не повече, не по-малко от огромна база данни. Нашите, вашите, тези на вашите близки ... Ако повечето се пазят анонимно, може обаче да се случи, че обезпокоителни данни от миналото да изплуват в грешния момент. Една проста снимка, публикувана в социална мрежа или забележка, публикувана на сайт преди няколко години, може да се окаже на върха на търсачката. Концепцията за правото да бъдеш забравен дава възможност да се преодолее този вид разочарование, за да се защити…

The-HiTech.net Бюджет: оборудвайте се със снимка за по-малко от 600 €

По-рано запазена предимно само за професионалисти, фотографията стана добре демократизирана през последните години, като стана по-достъпна. Някои модели остават, разбира се, по същество достъпни за професионалисти в областта на изображенията (или аматьори, желаещи да сложат над 4000 евро в кутия ...), но любителите на фотографията могат да бъдат доволни да виждат все повече и повече пристигащи на пазара. по-качествени устройства на по-ниска цена.…