Рестартирана през 2013 г. с известен блясък, сагата Tomb Raider предоставя последната част от трилогията си с Shadow of the Tomb Raider . Глава, от която човек излиза толкова доволен, колкото и попарен. Вината, по-специално, с формула, която вече сме разглеждали два пъти.
Промоцията около последната част на трилогията, построена от Crystal Dynamics, намеква за епизод, който няма много нови предложения. Поне в геймплея си. Защото голямото обещание на тази Shadow of the Tomb Raider е на психологическата промяна на нейната героиня Лара Крофт.
Ремаркетата не показваха нищо друго освен Лара Крофт във фалшивия въздух на Хищник, дебнене, катерене, изкормване и избиване на неговите антагонисти на Троицата с отмъщение. Залагате ли успешно по този въпрос? Частично.

Без сянка на промяна

След откриващ епизод на изгубен остров край бреговете на Япония и по-грандиозен епос в сибирския студ, в Мексико и Перу Shadow of the Tomb Raider ни отвежда. Стремглавото бързане на Лара Крофт да завърши търсенето на покойния си баща я води в търсене на доколумбова реликва, за която се смята, че има силата да „преправи света“. С други думи: унищожете го, за да го оформите по-добре по образа на притежателя му.
Разбрахте: Тринити отново е в играта и Лара Крофт, винаги придружена от верния си Йона, има за задача да предотврати сектата да я завладее. Само тук, ако сме там, това е точно защото Лара е позволила на тринитарианците да се доберат до споменатата реликва.

„Лара Крофт, която изглежда няма вече какво да загуби“


Като добър учебен роман, че той е Shadow of the Tomb Raider, по този начин подчертава съмненията и съжаленията на Лара Крофт, която изглежда вече няма какво да губи. Акцент върху психиката на доста плавен характер, който е приятен за откриване, дори и да остава много повърхностен. Жалко, че скиците, подчертаващи тези съмнения и съжаления, са почти систематично обсипани от поредната невдъхновена престрелка.
Още по-жалко, че механиката на геймплея почти не се е променила след Rise of the Tomb Raider, издаден преди две години. Това продължение не изглежда като зверско транспониране на механика, видяна, прегледана, усвоена и премиксирана от години на повече или по-малко изразено „вдъхновение“, извлечено от Naughty Dog и Uncharted.

От жертва до хищник

Въпреки всичко, ние приветстваме еволюцията, която Crystal Dynamics предложи на своята героиня. Всички помним мизериите, през които премина Лара в първия епизод. Никога не оскъден в счупени кости, стрела, забита в корема и в тесни кухини, която да се пресече, Tomb Raider реколта 2013 постепенно отстъпи място на по-самоуверена Лара, до степен, че вече не е раздвижена от клането на неговите заклети врагове на Троица от втория епизод.

„Дава на Лара Крофт истински моменти на кръвожадна ярост“

Тази трета и последна част отива по-далеч в процеса и предлага на Лара Крофт истински моменти на кръвожадна ярост. Постановка, която понякога е малко нелепа (Лара, която триумфално се изправя пред пламъчна стена …), която въпреки това помага да накарате нападателя на гробниците да премине от крехка жертва в лоша героиня.

Също така този нов епизод включва някои малки добре дошли допълнения към своята рецепта, за да направи бойните фази по-интересни. Лара вече може да се покрие с кал, за да се скрие по-лесно в гъсталаци и по този начин да улесни проникването. Разумна идея, дори ако изкуственият интелект никога не оправдава усилията, които полагаме, за да станем невидими за враговете. Това е съвсем просто: войниците на Тринити са поне толкова глухи, колкото и слепи, толкова много, че рядко се чувствате наистина застрашени.
Арсеналът на Лара също не е много по-осигурен в сравнение с предишния епизод. Младият британец все още няма любов с емблематичните пистолети HK USP Match,но се прави по-добър стрелец от всякога.
Щурмова пушка, 9-милиметров пистолет и пушка допълват стойката на Лара, заедно с други по-екзотични оръжия за придобиване от търговци. Малко прекалено, тъй като заяждащият подход изглежда се отдалечава от самата същност на играта.В допълнение, уменията за отключване не казват нищо друго, като предлагат почти само подобрения на вашите техники за проникване.

Спасете света, като отделите време

Изключително трудно е да се съчетаят сценарий на бедствие и полуотворен свят. Лара Крофт трябва да спаси света от унищожение, но отново и отново играта я кани да се впусне в тази крипта, която ще отключи нов костюм за нея, или в тази гробница, която ще отключи достъпа й до ново умение. Пътят на авантюриста е осеян с разсейващи фактори, които, ако са доста добре възпитани и приятни за следване, създават дисонанс с неотложността на ситуацията.
Освен това този вид дейност е доста освежаваща и се вписва много добре в буйната обстановка, създадена от екипите на Crystal Dynamics. Те ви позволяват да научите повече за мястото и ще ви накарат да придобиете опит доста лесно. Shadow of the Tomb Raider отнема една от най-приятните черти на своя предшественик с изучаването на народни езици. Открития, които ще ви отведат и до нови гробове за плячкосване. Ние не се преправяме.

„Полагат се особени грижи за оживяването на тези места“

Като се има предвид това, трябва да признаем, че артистичните екипи имат определен талант за създаване на възхитителни панорами. Частта от света му се поддава, разбира се, но впечатлението за необятност ни обхваща и никога не ни пуска, дори ако нашата свобода на движение е доста ограничена. В екстаз сме пред представянето на перуанската джунгла, но се възхищаваме още повече на селата, които ще граничат с пътя на вашето приключение. Полагат се специални грижи за оживяването на тези места и Лара ще може да разговаря с много зрители, за да добави малко повече достоверност към всичко това.
Съжаляваме обаче, че ако местните говорят испански, Лара се стреми да им отговаря на английски, без това да пречи на никого. Това също ни позволява да се доближим до френската версия на играта, с ниво на посредственост, поне равно на предходните епизоди. Shadow of the Tomb Raider дори успява да прецака някои от френските субтитри. Балез.

И накрая, трудността на играта е доста балансирана, с изключение на крайния бос, който при максимална трудност ще ви подтикне към фулгуроповиране на вашия екран. Crystal Dynamics настоя да включи система, позволяваща фина настройка на трудността на играта й. По този начин има известна степен на трудност, свързана с битките, друга за изследване и друга за решаване на пъзели. По-скоро практично и завладяващо: курсорът, посветен на изследването, като по този начин постепенно премахва белите петна, указващи къде да отидете, за да продължите приключението.

Краят на краищата

В малките петнадесет часа, които отчита последното приключение на Лара Крофт, прекарваме 6 от тях дълбоко вярващи в обещанието за по-тъмен, по-възрастен епизод.
Следващите 6 смекчават надеждите ни и просто ни засипват с всичко, от което сме се радвали в предишните епизоди.
И накрая, последните 3 съсипват усилията през първите часове, като ни дават пасища сцена каша, за която знаем, че нищо добро няма да излезе.
Shadow of the Tomb Raider не е лоша игра, а просто липсва смелост. В това е лошо заключение за трилогия, която имаше всичко, което да хареса.

Сянката на гробницата

7

Повечето

  • Истинско удоволствие от откритието през цялата игра
  • Прекрасна среда
  • Изчистен звуков дизайн
  • Много оживени села
  • Някои добре написани моменти

По-малките

  • Неизпълнено обещание за сценарий
  • Последната четвърт час, която се проваля
  • Твърде много странични дейности заради сценария
  • Възходът на гробницата Raider 2.0
  • Повечето
  • По-малките
  • Подробности
  • Истинско удоволствие от откритието през цялата игра
  • Прекрасна среда
  • Изчистен звуков дизайн
  • Много оживени села
  • Някои добре написани моменти
  • Неизпълнено обещание за сценарий
  • Последната четвърт час, която се проваля
  • Твърде много странични дейности заради сценария
  • Възходът на гробницата Raider 2.0

Популярни Публикации

Redmi Note 9 Pro тест: винаги добър избор

Официално на Запад в края на миналия април, Redmi Note 9 и Note 9 Pro най-накрая стигнаха до нас. И да се каже, че ги чакахме на завоя, е подценяване, тъй като младият растеж на Xiaomi постави високо летвата в края на миналата година със своята серия Note 8.…

Как да спрете временно или окончателно Windows Defender?

Windows Defender е защитата срещу вируси и злонамерен софтуер в реално време по подразбиране, която е вградена в Windows 10. Въпреки че решението е относително ефективно, то влияе върху производителността на системата и много потребители предпочитат да го изключат. Ако споделяте това мнение, ето как да го направите на Windows 7, 8 и 10.…

Как да изтрия всички данни от смартфон с Android?

Ако искате да обновите вашия Android смартфон, за да му дадете нов живот или да го препродадете, може да искате да изтриете всички негови данни. Представяме тук два метода, които ще ви позволят да намерите напълно празно устройство.…