Стартиран през 1998 г. на първата PlayStation, MediEvil се завръща в края на 2019 г., на PS4, с пълен римейк, но с (стар) вкус на „ретро“. Обяснения.
През 1998 г., освен Франция, която спечели първото си световно първенство, тийнейджърът, който бяхте (и аз бях), имаше доста изключителна година за видеоигри. Resident Evil 2, Gran Turismo, Metal Gear Solid, Zelda: Ocarina of Time, Spyro the Dragon, Half-Life, Sonic Adventure … толкова много култови заглавия, лансирани през тази решително изключителна година. На PlayStation, същата година, някои играчи също успяха да открият определен MediEvil, ексклузивен за конзолата на Sony.
Първи опус, който остава доста запомнящ се за много (стари) играчи, по-специално благодарение на доста уникална атмосфера и сър Даниел Фортеск, винаги толкова харизматичен, се завърна от мъртвите, за да сложи край на скандалния магьосник Зарок и да върне мир в Галоумир. Епизод, който беше преразгледан за първи път на PSP през 2005 г. (MediEvil Resurrection) и който се завръща днес на PS4. След много добрите римейкове на Resident Evil 2, Crash Bandicoot, Shadow of the Colossus или Spyro, какво струва тази версия на MediEvil за 2019 г.?

MediEvil най-накрая в Залата на героите?


Колкото и да го кажем от самото начало, този MediEvil реколта 2019 далеч не е толкова успешен, колкото скорошния римейк на Shadow of the Colossus, за да цитира още един ексклузивен римейк на PS4. Ако последният се беше възползвал от пасажа си на PS4, за да бъде напълно ревизиран, както визуално, така и по отношение на геймплея, този римейк на MediEvil пожела да запази механиката "на времето", с графика обаче (за щастие)
По този начин играта е много по-приятна за окото, отколкото по това време, но откриваме същата донякъде тясна обстановка, същата система от камери (ще се върнем към това по-долу …) и най-вече една и съща ултра-твърда работа. …
Наистина, от първите минути на играта е трудно да не се изтръгнеш пред това много тежко боравене, малко грубо на моменти, но това е умишлен избор от страна на разработчиците, за да се запази "старата" страна. училище "от MediEvil. Ах …
Купете Medievil на PS4

Много (също …) усещане за "деветдесетте"


Поради това това MediEvil позволява да се контролира сър Даниел Фортеск, който може да атакува със собствената си ръка или да избере меч, чук, да не говорим за хвърляне на предмети. Можете също така да се предпазите от вражески атаки с щит, но най-голямото предизвикателство все пак ще бъде да укротите камерата, за да се надявате да виждате ясно в различните зони за игра, населени с духове и духове.

Манипулирането е доста просто като цяло, но ще трябва да свикнете с много твърди битки и доста специфични части от платформи, с добавения бонус от понякога много неточни скокове, много "деветдесетте" в крайна сметка. Има и няколко малки сблъсъци или дори AI бъгове, като враговете се забиват в пейзажа, например, или Даниел Фортеск, който отказва да мине през широко отворена врата. Толкова много грешки, които толерирахме преди 20 години, но които днес изпитват големи трудности да останат незабелязани …
Другото Оушън, студиото зад римейка, никога не е криело желанието си да се фокусира главно върху графичния аспект на този "нов" MediEvil. Всичко остава изключително вярно на оригиналната игра, но всичко е прегледано визуално и дори има някои малки новости, особено на нивото на световната карта или Залата на героите. По думите на разработчиците: „вместо да възпроизведем идеално играта на времето, ние пресъздадохме това, което си спомняте от играта, какво сте запазили от нея.“ Да …


Накратко, ако Capcom беше преразгледал напълно (с brio) Resident Evil 2 в началото на годината, Other Ocean от своя страна искаше да предложи римейк (почти) 100% идентичен с оригиналната версия … включително нивото на дефекти от миналото.

Римейк … старомоден?

Поради това графично цялото е доста приятно за окото (особено светлинните ефекти и някои добре работещи среди), но не бива да очаквате бунт от визуални ефекти въпреки всичко. Разликата с версията от 1998 г. е неоспорима, но тук също намираме „старомодна“ конструкция, с игрови механики, които понякога показват възрастта си.

Колко тъжно е да се налага през 2019 г. да се прави цялостно ниво, ако имате нещастието да си отидете пред последния шеф (или дори преди) … Искането да останете верни на оригиналния геймплей е решение, което не може да бъде по-благородно, както видяхме наскоро със Zelda: Link's Awakening, но за разлика от римейка на Nintendo, разработчиците също така останаха верни на многото опасения на оригиналната версия (обработка, камера и т.н.), без да модернизират който и да е аспект на играта, и това задължително повдига някой въпроси.
Ако на определени нива (особено тези, които са достатъчно широки), опитът на играта остава правилен, други по-тесни пасажи буквално избухват лицето на играча с това архивно твърдо боравене, но преди всичко камера, която трябва постоянно да се преструктурира. (чрез десния стик) и който никога не успява да се позиционира там, където трябва. Към това се добавят и мека механика на битките и геймплеите, вече малко датирани по това време и които днес са направо праисторически

Хумор, хумор, уточнявам


Добрата новина е, че в тази версия за 2019 г. откриваме и целия хумор, характерен за епизода от 1998 г., леко британски хумор, който също допринесе много за търговския успех на играта. Играта винаги е с много тим буртонески вид и има голям брой коментари и други доста (понякога много) забавни озвучавания като цяло (и на френски).
По отношение на продължителността на живота, MediEvil все още се основава на около двадесет глави, които изискват малко по-малко от десет часа, за да бъдат прочетени. Комплетистите непременно ще отнемат малко повече време, за да съберат различните чаши, което не е изключително сложно, с изключение на датчик, който понякога има тенденция да се изпразва с висока скорост … И не забравяйте, кой казва " смърт "в MediEvil, казва„ рестартирайте нивото от самото начало "…

И накрая, трудно е да не си затваряте очите в отчаяние пред тази постоянно погрешна камера, която често ви пречи да видите определени врагове или която спокойно ще седне отзад дърво или скала, напълно закриващи гледката на играча …
Накратко, дългоочакван римейк, но в крайна сметка много разочароващ, вината на "стара" страна вероятно е "издирвана" от разработчиците, но която няма нищо много приятно контролер в ръка … Жалко.

MediEvil: Преглед на потребителя на The-HiTech.net

В настоящия си вид, тази версия на MediEvil PS4 е едва правилна игра, спасена от отлична атмосфера и приятна среда. Всичко това не разкъсва вниманието на ретината, но атмосферата все още е завладяваща, с добавения бонус от великолепен саундтрак. В останалата част разработчиците очевидно са сметнали за подходящо да възобновят свръхтвърдото управление на времето (Боже мой, тези битки, тези скокове, тези движения …), но също така да запазят системата от камери напълно ягодова …
Така че да, носталгичната страна има своя малък ефект, играта все още е „оригинална“ и заглавният екран ви кара да натиснете клавиша „Старт“ (особено в този Хелоуин период), но цялото е за съжаление старомодно все пак … За да бъде запазено за феновете на MediEvil, следователно, единствените, които евентуално ще могат да простят многото му грешки от 1998 г., възпроизведени идентично през 2019 г. на PS4.

MediEvil

4

Повечето

  • Атмосферата винаги е толкова оригинална
  • Харизматичен герой
  • Саундтракът
  • Въвеждащата цена

По-малките

  • Твърдо боравене от 1998 г.
  • Объркани битки като през 1998г
  • Камерата с ягоди като през 1998г
  • Неясни скокове като през 1998г
  • Наистина твърде старомоден римейк …
  • Повечето
  • По-малките
  • Подробности
  • Атмосферата винаги е толкова оригинална
  • Харизматичен герой
  • Саундтракът
  • Въвеждащата цена
  • Твърдо боравене от 1998 г.
  • Объркани битки като през 1998г
  • Камерата с ягоди като през 1998г
  • Неясни скокове като през 1998г
  • Наистина твърде старомоден римейк …

Купете Medievil на PS4

Популярни Публикации

Работа от разстояние: Как да подобрите качеството на вашата WiFi мрежа

Дистанционното пътуване има много предимства, но качеството на вашата WiFi връзка в дома ви може да остави нещо да се желае. От разстоянието ви до рутера до дебелината на стените и броя на хората, свързани едновременно, вашата WiFi мрежа е в голямо търсене.…

Коронавирус: как доставчиците на интернет услуги Orange, SFR и Bouygues Telecom се справят с кризата?

Clubic отиде да се срещне с телекомуникационните оператори и Френската федерация на телекомуникациите, които се съгласиха да отговорят на въпросите, които можем да имаме относно огромното търсене в мрежите и риска от претоварване.…

Нашето разследване, съпътстваща жертва на коронавируса в авиационния сектор

Авиационният сектор преживява безпрецедентна криза, напълно несравнима по своята величина с тази, която светът претърпя в резултат на 11 септември 2001 г. Пандемията Covid-19 може да събори голяма част от индустрията, без значителна намеса на държавите.…