При възникването на множество решителни референции от висок клас с понякога екзотични имена - Raiju, Sabertooh, Wildcat, Wolverine - Razer сега иска да заеме земя, оставена свободна от други производители, тази на геймпада, посветена на борбата.
Ако чрез подслушване все още е възможно да се докопате до последните копия на Fightpad Pro на Mad Catz или че Хори все още разпространява своя боен командир, е ясно, че контролерите, предназначени предимно за бойни игри, не са много … и логично натиснете, за да се обърнете към аркадните пръчки, иначе по-внушителни. Несъмнено това наблюдение подтикна Razer да започне битка (без игра на думи), като проектира Raion, геймпад с известните два реда от три бутона, за да го направи идеалният спътник за всяка улица Самоуважаващ се боец.
Но къде са мини-стиковете? © Nerces за The-HiTech.net

Спецификация на Razer Raion

Razer е един от специалистите по периферни устройства за игри. В допълнение към клавиатурите, мишките и другите слушалки, той разбира се разполага с широка гама геймпади, но за първи път се опитва да нахлуе в конкретната област на контролери, посветени на бойни игри. Трябва да се отбележи от самото начало, че той не се стреми да достигне до всички играчи. И така, и това е класика на Razer, Nintendo Switch не е засегнат. По-изненадващото е, че Razer Raion няма версия на Xbox One и за да се възползвате от тази подложка, трябва да играете на PC или PlayStation 4.
Razer Raion е :
  • Връзка : жична, 3 m кабел
  • Забавна ориентация : бойни игри
  • Брой бутони : 12
  • Брой задействания : 2, не аналогови
  • Жак за слушалки: да, 3,5 мм жак
  • Вибрации / обратна връзка със сила : не
  • Тегло : 275гр
  • Съвместимост : PC, PlayStation 4
  • Цена и наличност : на разположение, на € 109,99

Това, което в спецификацията не се казва, е, че двата задействания на Razer Raion не са аналогови. Избор, сякаш да отстоява позицията „бой“ на геймпада. Решение, което позволява на производителя да предложи още два класически бутона. В същия дух няма мини-стик, но ще имаме възможността да се върнем към него.
Насочен кръст с отлично качество © Nerces за The-HiTech.net

Определено различна подложка

След тестването на Nacon Revolution Pro Controller 3 и Xbox Elite Series v2, ние сме почти изненадани да не видим транспортна кутия, която да придружава Razer Raion. Извън кутията геймпадът е плътно монтиран във вид защитна пяна, която напълно изпълнява функцията си. Също така сме изненадани да открием нищо друго освен контролера и малка обяснителна бележка: без адаптер, без регулируеми тежести, без различни аксесоари. За пръв път не сме затрупани от джаджи - често ненужни, нека си признаем - но при близо 110 евро сметката изглежда малко стръмна. Особено след като първият контакт с контролера не е непременно много впечатляващ. Разбира се, контролерът не се оценява по теглото или - очевидното - качество на неговите пластмаси,но е трудно да се отървем от това „евтино“ впечатление, което оставя на пръв поглед, когато кабелът му дори не е оплетен например.
Шестте основни бутона са много по-големи от обикновено © Nerces for The-HiTech.net
Веднъж попаднали наистина в ръцете, особеностите на Razer Raion стават по-очевидни, започвайки с необичайната му ширина за геймпад. Идеята тук е да се предложи нещо много по-компактно от аркадната пръчка, разбира се, но все пак позволяващо различно сцепление от класическия контролер. Ще говорим за това отново по време на тестовете за видеоигри. До неизбежния тъчпад на PlayStation 4 има шест основни бутона: четирите класики на всеки геймпад, както и R1 и R2, които са дублирани за случая. Разбира се, R1 и R2 също присъстват отпред, както на всеки контролер, но идеята тук е да ги направим по-достъпни, да приемем организация по-близо доаркадна пръчка с два реда от три бутона един над друг.
От двете страни на тъчпада можем да видим, разбира се, бутоните Share и Options на PS4, както и бутона PlayStation точно отдолу. Обърнете внимание и на наличието на два специфични бутона: първият позволява да заглушите слушалките, които бихме включили в контролера, а вторият за регулиране на силата на звука. И накрая, в предната част на контролера са класическите L1 / L2 и R1 / R2, докато от другата страна има два плъзгача, които ви позволяват да дефинирате определени опции. Мимоходом забележете, че под контролера има друг курсор, за да превключвате между PS4 и PC съвместимост. И накрая, нека посочим някои съжаления: USB кабелът, ако е много дълъг (3 метра), не се отделя и захващането на дръжките не е нищо друго освен пластмаса с леко облекчение,следователно няма нищо общо с истински хват.
Два плъзгача за настройка на определени параметри © Nerces за The-HiTech.net

Комфорт на играта

Излизайки от кутията си и след бърза обиколка на собственика, не можем да кажем, че сме особено впечатлени от предоставената работа. За щастие нещата стават много по-добри след започване на игра. Започнахме тестовете си с Ultra Street Fighter IV в компютър и входна версия, приветстваме ергономичността на Razer, защото подложката всъщност позволява две позиции. Следователно можете да решите да го държите като класическа подложка или да изберете да ориентирате дясната си ръка, така че да е позиционирана като на аркадна пръчка: вместо да използваме един палец, за да стигнем до различните бутони, ние поставяме индекс, среден пръст и безименен пръст на всеки от трите бутона в един ред. В този втори случай става много лесно да превключите от ред бутони къмдруги в зависимост от това дали искате да ритате или да нанасяте удар например.
Тъчпадът на PS4, разбира се, и официалните бутони на Sony © Nerces за The-HiTech.net
Всъщност няма да кажем, че това превръща един приличен играч в програмист, но факт е, че тази организация носи истинска новост. В допълнение, ширината на контролера е проектирана така, че да може да се постави на дясното бедро по време на играта … както някои вече правят с класическа подложка: тук е много по-ефективно! След само няколко битки, ние чувстваме, че Razer е обмислил дълго и добре своята ергономичност и можем само да аплодираме усилията, направени всичко да изглежда накрая много естествено. Razer подчертава факта, че неговите бутони са базирани на механични превключватели. При употреба сме особено изненадани от пълното отсъствие на щракване при натискане на бутон и от бързото активиране на всеки от тях. Друг добър момент: имамевпечатлението, че можете да натиснете като побойник върху всеки бутон, без това да навреди на контролера, усещането тук е много близо до аркаден стик.
Усещанията обаче са много различни от страната на насочения кръст. Разбира се, Razer не можа да интегрира пръчка в подложката си. Той се е насочил към кръст с кръгла форма, върху който и най-малката посока предизвиква щракащ звук. Някои играчи също могат да намерят звука неприятен, ние предпочитаме да запазим допълнителната информация, която предоставя. Всъщност човек веднага знае дали е отпечатана такава или такава посока и най-вече осъзнава добре преминаването от „основна“ посока към диагонал и обратно: безупречно за четвърт-кръговете например. Не, наистина, ако не замести съвсем аркаден стик, този контролер върши много добра работа … за бойни игри. В останалото обаче е наистина сложно: отзивчивостта на бутонитене е подходящ за взискателни игри на платформа, докато липсата на мини стик автоматично изключва FPS или футболни игри. По-лошото е, че Razer не е интегрирал реални аналогови задействания - но класически бутони - по-голямата част от симулациите на автомобили ще бъдат невъзможни за игра. Razer Raion е бойна площадка и нищо друго.
Удобни бутони за заглушаване и регулиране на силата на звука © Nerces за The-HiTech.net

Няма софтуер, няма настройки?

Въпреки ограничението си само за борба с игрите, Razer Raion е убедителен продукт … поне в своята ергономичност и в усещанията, които предоставя. От друга страна, не можем да не си помислим, че производителят беше малко осветен в определени моменти. На пръв поглед сме щастливи да видим, че не е необходим софтуер, за да се насладите веднага на подложката, както на PS4, така и на компютър. Другата страна на монетата е, че опциите за конфигуриране са минимални. Например, бихме искали система, позволяваща програмирането на функциите на различните бутони, за да приспособи допълнително нещата към нашия стил на игра.следователно модификацията на контролите може да се извърши само ако разработчиците са внедрили такава функция в играта си.
Задействанията са само бутони © Nerces за The-HiTech.net
По-смелите биха могли да кажат, че Razer позволява поне сдвояването на Raion с домашния софтуер - Synapse - който се използва в повечето периферни устройства за игри. Това не е така. Synapse остава глух за нашите искания. В същия дух, но по-малко изненадващо, тъй като Raion няма светодиоди, Razer не е направил своя геймпад съвместим с неговата екосистема Chroma. В действителност, за да бъдем по-ясни, единствените опции, единствените настройки, които могат да бъдат активирани, са тези, които се намират директно на контролера … и те не са многобройни. Разбира се, курсорът ви позволява да поставите подложката в режим PS4 или PC, докато друг ви позволява да модифицирате поведението на насочения кръст: емулация на левия стик, насочен кръст или емулация на десния стик.Комбинацията за изключване на звука / сила на звука ви позволява да заключите бутоните Share / Options / PlayStation, за да не ги активирате неволно по време на играта. И накрая, последният курсор е отговорен за промяната на L1 / L2 на L3 / R3. След това L1 / L2 автоматично преминават към R1 / R2, като идеята е да се възползвате от две допълнителни функции (L3 / R3), които могат да бъдат много полезни за определени игри.
© Nerces за The-HiTech.net

Razer Raion: Преглед на потребителя на The-HiTech.net

Очевидно конкретният дизайн на Razer Raion включва да се знае точно защо е закупен. По този начин геймпадът е практически неизползваем за спортни симулации като FIFA 20 или F1 2019. Жанрът FPS не е по-практичен поради липсата на мини стикове и взискателните игри на платформата не са много подходящи за Механични превключватели на основните бутони. И все пак, за бойни игри - Street Fighter в горната част на списъка - геймпадът е особено приятен. В нашето сърце той не замества напълно истинска аркадна пръчка, но осигурява усещания, които вече са много по-добри от тези на класическа подложка, особено благодарение на двата реда от три бутона. Посоченият кръст е с отлично качество и ширината на джойстика е забележима. Уви,Razer малко липсва в опциите, като не позволява да препрограмира контролите или като „забравя“ да предложи подвижен плетен кабел. Две забележки, още по-неудобни, тъй като цената е висока … Razer вероятно е смятал, че потенциалните купувачи ще бъдат по-малко, отколкото на класически геймпад.

Razer raion

8

Повечето

  • Забележителни кръстосани, показателни кликвания
  • Идеална ергономия за бойни игри
  • Големи, чувствителни и устойчиви бутони
  • Заключване на някои контроли
  • Поддръжка на слушалки (жак, без звук, сила на звука)
  • Впечатление за обща солидност

По-малките

  • Цена не е толкова далеч от аркадни пръчки
  • Неразглобяем и неплетен кабел
  • Няма начин да настроите контроли
  • Пластмаси, които са малко "почука"
  • Ограничено само до бойни игри
  • Повечето
  • По-малките
  • Подробности
  • Забележителни кръстосани, показателни кликвания
  • Идеална ергономия за бойни игри
  • Големи, чувствителни и устойчиви бутони
  • Заключване на някои контроли
  • Поддръжка на слушалки (жак, без звук, сила на звука)
  • Впечатление за обща солидност
  • Цена не е толкова далеч от аркадни пръчки
  • Неразглобяем и неплетен кабел
  • Няма начин да настроите контроли
  • Пластмаси, които са малко "почука"
  • Ограничено само до бойни игри

Популярни Публикации

Работа от разстояние: Как да подобрите качеството на вашата WiFi мрежа

Дистанционното пътуване има много предимства, но качеството на вашата WiFi връзка в дома ви може да остави нещо да се желае. От разстоянието ви до рутера до дебелината на стените и броя на хората, свързани едновременно, вашата WiFi мрежа е в голямо търсене.…

Коронавирус: как доставчиците на интернет услуги Orange, SFR и Bouygues Telecom се справят с кризата?

Clubic отиде да се срещне с телекомуникационните оператори и Френската федерация на телекомуникациите, които се съгласиха да отговорят на въпросите, които можем да имаме относно огромното търсене в мрежите и риска от претоварване.…

Нашето разследване, съпътстваща жертва на коронавируса в авиационния сектор

Авиационният сектор преживява безпрецедентна криза, напълно несравнима по своята величина с тази, която светът претърпя в резултат на 11 септември 2001 г. Пандемията Covid-19 може да събори голяма част от индустрията, без значителна намеса на държавите.…