След доста разочароващ първи опус, изключителният PS4 Knack има право на втори шанс, с този нов по-амбициозен опус. Това прави ли го по-приятен? Отговор…

По-прецизен, по-остър, по-остър Knack II

Когато беше пуснат, PS4 имаше право на доста обширна гама, с големи лицензи на трети страни, като Battlefield или Assassin's Creed, но също така и ексклузивни къщи като Killzone или 100% новата игра на платформа Knack . Игра, която не остави незабравим спомен, по вина на доста средно постижение, но преди всичко много зле калибриран геймплей, с ъгли на камерата и трудност от друга епоха. И все пак лицензът се вижда ясно при Sony, тъй като е за изненада на всички, че японският гигант преди няколко месеца обяви разработването на втори опус, който вече се предлага в магазините.
По този начин този нов епизод ни позволява да намерим този скъп Knack, малък герой, способен да абсорбира различни парчета, за да развие както неговия размер, неговата сила, така и гласа му. Редовните на първия опус няма да бъдат дезориентирани тук, а неофитите ще открият една много стара игра на платформа, със замразена камера, която понякога ви позволява да се насладите на доста интересни ъгли на видимост, но която също се мъчи понякога да следва ясно действието. Knack II винаги предлага своя дял от кътсцени, за да развие сюжет, който ще доведе играча в много разнообразна среда, за да открие защо и как на тази война между мъже и таласъми.

За щастие, в сравнение с предшественика си, Knack II очевидно се е възползвал от допълнителното време за разработка и това се усеща както визуално, така и от гледна точка на геймплея. Графично цялото все още не е в състояние да постигне най-добрите продукции, но ние се възползваме от някои доста детайлни среди, с добавения бонус на HDR съвместимост, която позволява цветовете да се открояват по съвсем естествен начин. Към това се добавя отлично боравене с частици и винаги е удоволствие да видя как Knack се отървава от хиляди малки части от размер над 2 метра до малки 75 см.
В това отношение геймплеят ще изисква редовно жонглиране между различните форми на Knack, с бойни фази, но и много платформа. Също така имаме право на много поредици от размисли, никога твърде сложни, но играта все пак ще ви предложи улика, когато се чувствате в беда. Приятелски. Странична битка, Knack също има обхват на движение много по-обширен, с все още налична трудност, но по-малко наказателна, отколкото в първата игра. Ние също се радваме на някои QTE последователности, но те не са наистина вдъхновени, нито запомнящи се в крайна сметка.

По този начин, въпреки логичното разбиране при започване на играта, ние откриваме, че веригите нива с малко любопитство, а понякога и малко забавно. Разбира се, комплектът все още не е изключителен, но въпреки това успяваме да се забавляваме, контролирайки този скъп Knack, който се възползва от дървото на уменията, за да подобри способностите си както и когато. Най-доброто от всичко, Knack II позволява на двама играчи да играят едновременно, с възможност за влизане / излизане от играта по всяко време. Функция, която позволява на родителя да играе с детето си или на две малки деца да се забавляват заедно, разбира се, на местно ниво, старомодно, без никаква уеб връзка.
Въпреки това, ако този втори епизод изглежда вълнуващ (много повече от първия епизод във всеки случай), играта бързо попада по определени начини, като се започне с някои доста дълги игрови последователности и особено наистина опростен дизайн на герои, който по принцип липсва на личността. Камерата също изглежда се бори понякога, с няколко твърде резки промени и няколко зле избрани ъгли … Разбира се, онези, които са познавали славните дни на PS2 / Xbox / GameCube и техните безброй игри на платформата (това е нашата случай), може да се окаже доста приятна от страна на старото училище, но останалите ще имат малко повече проблеми да игнорират грешките на този Knack II, въпреки някои много успешни пасажи, нека си спомним. И накрая, нека подчертаем, че играта се възползва отмного почетна продължителност на живота, с добри десет часа, за да видите края на историята, и още няколко часа, за да откриете многото бонуси, скрити в различните нива.

Присъдата на The-HiTech.net

Много по-вдъхновен и излъскан от първия опус, Knack II ви позволява да се насладите на няколко добри времена, при условие, че оценявате този жанр „стара училищна платформа“. Бойната система е много по-успешна, по-малко наказателна, с добавения бонус от истински красиви поредици от платформи.
Съжаляваме обаче за няколко върха на трудност, които задължително ще охладят някои играчи, понякога доста болезнена камера, както и вселена, към която имаме много проблеми в края, вероятно по вина на прекалено опростен и невдъхновен дизайн на героите. Като цяло, правилна игра за тези, които оценяват жанра, и за тези, които успяват да преодолеят тези няколко грешки, но все още изглежда доста малко вероятно Sony да реши да започне разработването на Knack III един ден.

Популярни Публикации

Преглед на NETGEAR Nighthawk M1: преносимият и универсален 4G рутер, който можете да поискате за всичко

Номадски 4G рутер, за да се радвате на добра интернет връзка във всяка ситуация, такова е обещанието на NETGEAR Nighthawk M1. Да видим дали американският производител на оборудване успява да задържи залога си.…

Сравнение на най-добрите говорители за лавици (2020)

Двойката високоговорители в така наречения формат „библиотека“ представлява най-добрият компромис за наслаждаване на музика в стерео. Основи на висока точност, тези високоговорители заемат малко място за лесна инсталация. Оттук и библиотеката с имената им показва възможността да ги поставите просто на рафтове между книги и дрънкулки. Те обикновено измерват височината на голяма книга, около тридесет сантиметра. Разбира се, има и по-съществени, които ще изискват повече…

Тест на кръстоносците Kings III: има нещо гнило в Кралство Дания

Накрая! Почти осем години след излизането на Crusader Kings II, Paradox решава да му даде истинско продължение. За или против политиката на DLC на шведския издател, трябва да признаем, че това даде невероятна продължителност на живота на тази страхотна стратегия, но след осем години повече или по-малко добре изработени корекции и подобрения, беше време за да започнете отново на по-солидна основа.…

Сравнение на най-добрите волани за компютър и конзола (2020)

Въпреки че има играчи, които предпочитат геймпада, наличието на волан все пак е нещо като нирвана за много „компютърно подпомогнати“ пилоти. Мечта, която обаче не е толкова недостъпна, колкото изглежда ... дори очевидно всичко да е въпрос на бюджет.…